Mage suprême

Avant d’obtenir son époustouflante puissance, le Transfiguré connu sous le nom de Xerath était jadis un mortel de chair et de sang. Il est désormais tout autre chose : un être d’énergie arcanique. Après des millénaires d’emprisonnement, il est maintenant prêt à déchaîner sa puissance contre Runeterra et à exterminer quiconque s’opposerait à lui.
Astuces pour…
- …bien jouer Xerath
- Il est plus facile de lancer Rayon arcanique sur une cible se déplaçant vers ou loin de vous que sur une cible se déplaçant latéralement.
- Œil de la destruction vous aidera à placer Rayon arcanique en ralentissant votre cible.
- Si vous étourdissez un ennemi avec Orbe d’électrocution, vous pouvez enchaîner avec un Œil de la destruction bien centré.
- …contrer Xerath
- La portée de Xerath peut être intimidante, mais la plupart des champions capables d’aller au corps à corps peuvent compenser ce désavantage.
- Il faut beaucoup de temps à Xerath pour activer Rite arcanique. Guettez son animation d’incantation et esquivez.
- Voile de la banshee empêchera Xerath de placer trop facilement Orbe d’électrocution.
Son passif : Afflux de mana

Les attaques de base de Xerath restaurent régulièrement du mana.
Ses sorts

Rayon arcanique
Tire un rayon d’énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées.
Tire un rayon d’énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées.

Œil de la destruction
Fait tomber un barrage d’énergie arcanique, infligeant des dégâts magiques et ralentissant tous les ennemis dans la zone. Les cibles au centre de la zone d’effet subissent des dégâts supplémentaires et sont ralenties davantage.
Fait tomber un barrage d’énergie arcanique, infligeant des dégâts magiques et ralentissant tous les ennemis dans la zone. Les cibles au centre de la zone d’effet subissent des dégâts supplémentaires et sont ralenties davantage.

Orbe d’électrocution
Étourdit un ennemi et lui inflige des dégâts magiques.
Étourdit un ennemi et lui inflige des dégâts magiques.

Rite arcanique
Xerath s’immobilise et obtient trois tirs d’une attaque à longue portée.
Xerath s’immobilise et obtient trois tirs d’une attaque à longue portée.