Kog’Maw

Gueule des abysses

Lorsque le prophète Malzahar a repris vie en Icathia, il y avait été guidé par une voix pénétrante qui resta ancrée dans son esprit. Tapie dans son subconscient, la voix lui intima sa terrible mission et si Malzahar n'était plus tourmenté par cet appel, elle ne relâcha jamais ses invocations incessantes. La simple flammèche de cette balise, désormais liée à Runeterra, attira à elle une bête putride qui traversa un seuil qu'elle ne comprenait pas, élargissant une fissure entre des plans qui n'auraient jamais dû entrer en contact. C'est dans les ruines hantées d'Icathia que Kog'Maw et son insatiable curiosité firent leur apparition en Valoran. L'étincelle qui l'avait guidé jusqu'à Runeterra ne cessait pourtant pas de l'attiser, le poussant sans cesse à rejoindre Malzahar. Elle l'encourageait également à se familiariser avec son nouvel environnement, pour la plus grande horreur de tous ceux qu'il allait rencontrer au cours de son périple.Les couleurs et les arômes enchanteurs de Runeterra empoisonnèrent Kog'Maw et il partit à la découverte des fruits de cet étrange monde de la seule manière qu'il connaissait : en les dévorant. Au début, il se contenta de goûter à la flore et à la faune sauvage qui avaient le malheur de croiser sa route. Alors qu'il traversait l'aride Désert des tempêtes, toutefois, il rencontra une tribu nomade. Ne semblant apparemment pas devoir se soucier des règles habituelles de la physique, Kog'Maw dévora tous les nomades et tous les obstacles qu'ils tentèrent de mettre entre eux et lui, engloutissant alors plusieurs fois son propre poids et son propre volume. La plus calme de ses victimes a sans doute eu le temps de se demander si cela était lié à sa salive caustique, qui marquait le sol au fur et à mesure qu'elle dégoulinait de sa gueule béante, mais de telles interrogations ont certainement rapidement pris fin. Quand sa route l'amena finalement jusqu'à l'Institut de la guerre, Malzahar, enthousiaste, lui souhaita la bienvenue avec une proposition alléchante : goûter les meilleurs que Runeterra avait à offrir sur les Champs de justice.''Si cela n'est dû qu'à sa faim, je n'ai pas envie de le voir en colère.''-- Tryndamere, Roi barbare.

Lorsque le prophète Malzahar a repris vie en Icathia, il y avait été guidé par une voix pénétrante qui resta ancrée dans son esprit. Tapie dans son subconscient, la voix lui intima sa terrible mission et si Malzahar n’était plus tourmenté par cet appel, elle ne relâcha jamais ses invocations incessantes. La simple flammèche de cette balise, désormais liée à Runeterra, attira à elle une bête putride qui traversa un seuil qu’elle ne comprenait pas, élargissant une fissure entre des plans qui n’auraient jamais dû entrer en contact. C’est dans les ruines hantées d’Icathia que Kog’Maw et son insatiable curiosité firent leur apparition en Valoran. L’étincelle qui l’avait guidé jusqu’à Runeterra ne cessait pourtant pas de l’attiser, le poussant sans cesse à rejoindre Malzahar. Elle l’encourageait également à se familiariser avec son nouvel environnement, pour la plus grande horreur de tous ceux qu’il allait rencontrer au cours de son périple.
Les couleurs et les arômes enchanteurs de Runeterra empoisonnèrent Kog’Maw et il partit à la découverte des fruits de cet étrange monde de la seule manière qu’il connaissait : en les dévorant. Au début, il se contenta de goûter à la flore et à la faune sauvage qui avaient le malheur de croiser sa route. Alors qu’il traversait l’aride Désert des tempêtes, toutefois, il rencontra une tribu nomade. Ne semblant apparemment pas devoir se soucier des règles habituelles de la physique, Kog’Maw dévora tous les nomades et tous les obstacles qu’ils tentèrent de mettre entre eux et lui, engloutissant alors plusieurs fois son propre poids et son propre volume. La plus calme de ses victimes a sans doute eu le temps de se demander si cela était lié à sa salive caustique, qui marquait le sol au fur et à mesure qu’elle dégoulinait de sa gueule béante, mais de telles interrogations ont certainement rapidement pris fin. Quand sa route l’amena finalement jusqu’à l’Institut de la guerre, Malzahar, enthousiaste, lui souhaita la bienvenue avec une proposition alléchante : goûter les meilleurs que Runeterra avait à offrir sur les Champs de justice.
 »Si cela n’est dû qu’à sa faim, je n’ai pas envie de le voir en colère. »
— Tryndamere, Roi barbare.

Astuces pour…

  • …bien jouer Kog’Maw
    • Kog’Maw dispose d’une meilleure portée que la plupart des autres champions, grâce à Barrage bio-arcanique.
    • Utilisez Limon du Néant pour préparer une Artillerie vivante parfaite.
    • Profitez au maximum de Surprise d’Icathia.
  • …contrer Kog’Maw
    • Kog’Maw n’a aucun moyen de s’enfuir facilement, ce qui le rend particulièrement fragile face à des attaques concertées.
    • Filez loin de Kog’Maw quand il a été tué !
    • La portée d’Artillerie vivante augmente à chaque niveau.
    • Barrage bio-arcanique permet à Kog’Maw d’éliminer le baron Nashor très rapidement. Il peut être intéressant de placer une balise à côté de Nashor quand Kog’Maw se procure Lame du roi déchu.

Son passif : Surprise d’Icathia

Surprise d'Icathia
Quand Kog’Maw meurt, il se produit une réaction organique qui lui permet de se déplacer plus vite et d’exploser au bout de 4 secondes, infligeant 100 + (25 x nv) points de dégâts bruts à tous les ennemis proches.

Ses sorts

Bave caustique
Bave caustique
Passive : augmente la vitesse d’attaque de Kog’Maw. Active : Kog’Maw lance un projectile corrosif qui inflige des dégâts magiques et ronge l’armure et la résistance magique de la cible pendant 4 secondes.
Barrage bio-arcanique
Barrage bio-arcanique
Les attaques de Kog’Maw portent plus loin et elles infligent à la cible un pourcentage de ses PV max en dégâts magiques.
Limon du Néant
Limon du Néant
Kog’Maw projette un limon particulier qui blesse tous les ennemis touchés. Le limon laisse derrière lui une traînée qui ralentit les ennemis le traversant.
Artillerie vivante
Artillerie vivante
Kog’Maw tire un projectile d’artillerie vivante à grande portée, infligeant des dégâts et révélant les cibles non-camouflées. Utiliser plusieurs fois Artillerie vivante en peu de temps augmente progressivement le coût en mana des tirs supplémentaires.

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